Ravensburger 26858 26858-Werewolves Set-Best-of The Popular
Ravensburger 26858 26858-Werewolves Set-Best-of The Popular Werewolves Range – Amazon Exclusive
The game
Bad things wear in a small remote village and make the inhabitants fear and terror. Scary wolf howl penetrates from the surrounding forests – and more villages wake up with biting marks on the neck! Werewolves and vampires compete for their influence in the village. But its inhabitants have not given up yet. Because some villagers have very helpful skills – and the wolves and vampires do not stop in front of each other. So the small village becomes the scene of an epic battle! Which of the three parties will probably come out as a winner?
Game sequence.
In “werewolves Epic Battle”, each of you slips into a random role: There are villagers, werewolves and vampires; all with different special skills. You win when you find out who does not belong in your party and eliminates the corresponding players. It is important to deceive as refined as possible and to direct the suspicion to others.
Dimensions: | 17.1 x 13.4 x 7.8 cm; 820 Grams |
Model: | 26858 |
Material: | Cardstock |
Colour: | Yellow |
Batteries Required: | No |
Batteries Included: | No |
Age: | 10 – 10 months |
Assembly: | No |
Dimensions: | 17.1 x 13.4 x 7.8 cm; 820 Grams |
Material: | Cardstock |
Ein sehr kurzweiliges, unterhaltsames Spiel, dass wir in der Familie hufig mit 4 Personen spielen. Mit der SpielleiterApp funktioniert das sehr gut. Durch die zustzlichen Erweiterungen und neuen Charakter ist auch fr Abwechslung gesorgt. Anfangs sollte man aber nicht zu viele Sonderrollen einbauen und erstmal die Charakter kennenlernen.
Redet miteinander! Umso mehr man miteinander spricht und diskutiert, desto mehr Spa macht es einfach, spielt euch gegeneinander aus! Immer beliebig varierbar und dadurch wird das Spiel jedesmal anders. Leicht zu erlernen und die App ist dabei der perfekte Spielfhrer! Nach Werwlfe vom Dsterwald endlich die perfekte Version fr weniger Spieler!
Meiner Frau, mir und unseren beiden Kindern (9+10) gefllt dieses Spiel sehr gut. Besonders mit der App zusammen, welche super funktioniert und durch das Spiel fhrt. Die runden sind kurz und knackig am besten fr 4 Spieler oder meh
Die Klasse meines Sohnes spielt das Einstiegsspiel in fast jeder Pause. Deswegen mussten jetzt die Erweiterungen her. Sind alle super glcklich. Sehr robust, Anleitung ist super. Der Hinweis auf die App war noch das Highlight fr die Schle
Das Spiel dauert nur eine Runde im Gegensatz zu dem normalen Werwolf. Daher muss man nach dem Voting gar nicht auf das nchste Spiel erst warten, was super gut ist, wenn man mit Kindern spielt.
Anfangs waren die Spielregeln teilweise verwirrend und blieben uns etwas lnger unklar (Wenn wir es inzwischen richtig spielen). Da half uns auch die App etwas mehr, die uns durch Spiel begleitet.
Zudem finde ich die Begleiter-App eine gute Idee, da der Spielleiter mitspielen kann, wenn alle ehrlich spielen.
Anscheinend beinhaltet das Set hier nicht alle Rollen, die es in den 3 Spielen gibt, nur auserwhlte Rollen sozusagen. Fr uns reichen aber die Rollen.
..und da es uns sehr gut gefllt, haben wir es schon oft verschenkt – geburtstage gibt es viele. 😉
..jedes mal war es ein voller erfolg.
bei uns spielen kinder ab 6 jahren mit.. und den erwachsenen macht das allen auch sehr viel spa.
ein spiel fr jeden.
Mein Kind hat sich dieses Spiel gewnscht. Wir haben es auch zu dritt gespielt aber der Spa geht erst los wenn viele Leute mit in der Runde sitzen. Am Anfang dauert es etwas um zu verstehen wie man jetzt erraten kann wer der Werwolf ist aber mit der Zeit findet man sich rein. Es ist ohne groen Aufwand spielbar, man bentigt nur einen Platz um die Karten hinzulegen. Benutzt man die App, hat man noch etwas mehr Spannung durch die Stimme des Erzhlers.
Haben das Spiel meinem Neffen zu Weihnachten geschenkt und auch gleich gespielt. Wir waren 7 Personen im Alter zwischen 10 bis 63 Jahren und alle hatten total viel Spa. Die Spielkarten sind schn dick und robust.
Ich kann das Speil nur weiter empfehlen, wobei man halt bedenken muss das es bei um so greren Gruppen mehr Spa macht (meine Meinung ^^ ).
Es ist mir wirklich ein groes Bedrfnis zu dem Spiel eine Rezension zu schreiben:
Ich habe Werwlfe (allerdings eine andere Version) auf einer Halloweenfeier, mit einer doch recht groen Gruppe, kennengelernt. Obwohl ich anfangs ein wenig skeptisch war und mich beim Spielprinzip zuerst nicht ganz so durchgeblickt habe, war ich am Ende total begeistert davon.
Da meine “Standard”Brettspiel Gruppe meistens nur aus 4 Personen (max. 5) besteht und man fr das “normale” Werwolfspiel doch eine grere Gruppe bentigt, war ich auf der Suche nach einer Variante die man auch mit weniger als 8 Spielern spielen kann.
Ich glaube auch, sofern ich mich nicht irre, ist die Ravensburger Version auch die Einzige die ab 3 Spielern funktioniert.
Anfangs, vor dem Kauf, war ich schon sehr skeptisch ob diese Version genauso viel Spa machen kann, wie die Dsterwald Variante – da sie lt. Beschreibung doch seeeeehr abgespeckt gewirkt hat – aber um den Preis wre nicht so viel verhaut gewesen.
Kurz und bndig – nicht nur dass die Ravensburger Variante tatschlich (idealer Weise mit der App – geht aber auch ohne) mit nur 3 Spielern “funktioniert”, sie funktioniert sogar ausgesprochen gut und mach irrsinnig viel Spa!
Natrlich gilt auch hier – je mehr Spieler, umso spaiger ist es – aber man hat auch mit 3 Spielern schon sehr viel Spa gemacht (beim letzten Spieleabend wurden dann aus “nur mal kurz ausprobieren” dann volle 4 Stunden. Wir haben es immer mit der App gespielt – auch die funktioniert richtig Klasse.
Ganz klare Kaufempfehlung!!
Wir haben das Spiel Werwlfe von Tes Alspach und das Spiel Werwlfe Vollmondnacht. Letzteres Spiel ist super, wenn man nur wenige Mitspieler hat. Wobei es erst ab 4 Spielern richtig Spa macht. Insbesondere dann, wenn zwei Werwlfe unter den Spielern sind, die ein Spieler alleine nicht bekmpfen kann, selbst wenn er sie “entlarft” hat.
Wir haben das Spiel seit einer Woche und wir spielen es fast jeden Tag. Leider hat eine Karte auf der Rckseite eine kleine Macke. Dadurch erkennt man sofort, wo einer der Werwlfe liegt, so gut der Mitspieler auch flunkern mag. Dies mindert den Spielespass leider erheblich.
Played it few yars ago with my family. Its gooood. You can buy german version from ravensburger and download english rulebook. Its just cards with pictures. Ravensburger version is cheeper.
Werewolf is THE best party game I’ve ever played. The app is essential as it takes the burden of managing the game away from the group so they can just concentrate on playing.
Awesome fu
Wenn es euch wie uns geht und ihr immer und immer wieder Werwolf spielt bringt diese Erweiterung wieder Schwung ins Spiel!
Da wir bei der klassischen Variante
blicherweise eine kleine Runde sind (6 Personen, minus 1 Spielleiter = 5 Personen die spielen knnen), kann man relativ schnell herausfinden wer wer ist.
Aber bei dieser Variante gibt es nur 1 Nacht und 1 Entscheidung. Etwas ungewohnt war dass man selber nicht wei wer man ist aber das bringt wieder etwas Pfeffer ins Spiel (vor allem fr Kids die sowieso eher schlechter etwas vormachen knnen, also ist diese Variante etwas fairer).
Der Erzhler per App ist etwas ungewhnlich zuerst aber bringt definitiv mehr Vorteile. Man muss aber in der Nacht sehr leise sein wenn man die Plttchen vertauscht.
Wir kombinieren oft mit der Variante Morgengrauen oder den Vampiren.
Besonders Spa macht letzteres da in einer greren Runde Werwlfe gegen Menschen und gegen Vampire spielen.
Klare Kaufempfehlung da das Spiel mit alle Erweiterungen fr lustige Abende auch ganz preiswert ist.
(Exploding Kittens das auch sehr beliebt ist, ist wesentlich teurer vor allem mit den Erweiterungen)
buy it – we have been playing this for three years, it has twice been our holiday game over summe, playing it almost daily. Our children play it with their friends – they love it. We gave it away as present – they love it. It is a bit expensive, given its only a set of cards, and they do somewhat lose their colour, which is a shame. But purely for the fun they have brought us over the years I highly recommend
Ein tolles Spiel fr jung und alt! Macht richtig Spa.
Zu einem ist die Spielverpackung sehr klein und daher ideal fr unterwegs.
Egal ob man damit zu Hause spielt oder auf Feierlichkeiten… Es kommt immer gut an. Selbst bei unseren Teenagern. Selbst die lteren Herrschaften in der Familie gefllt es und bringt es zum Lachen.
Es ist wie eine Art Rollenspiel. Es gibt einen Spielleiter der eine Geschichte erzhlt die in einem Dorf handelt. Dort wohnen Dorfbewohner, der Jger, die Seherin, ein Betrunkener, Freimauerer usw. Diese Rollen werden per Spielchips verteilt. Und nur man selbst wei, wer man ist.
Gewisse Rollen haben noch besondere Fhigkeiten.
Einige bekommen aber die Rolle des Werwolfes…
Und der Spielleiter beginnt seine Geschichte… (Phantasie hierbei keine Grenzen gesetzt).
Und der Werwolf schlgt in der Nacht zu und hat ein Opfer gewhlt. Whrenddessen haben alle Spieler die Augen zu und knnen nur der Geschichte lauschen. Der Spielleiter darf in die Spielchips (Rollenverteilung) einsehen.
Am Tag danach erwachen alle Spieler. Und alle mssen sich abstimmen und raten wer der Werwolf wahrscheinlich unter ihnen ist. Die Beschuldigten mssen Rede und Antwort fr ein gutes und phantasievolles Alibi stehen…
Der Spafaktor ist wirklich sehr hoch !
Tolles Spiel fr einen Spieleabend, am Lagerfeuer, beim zelten, Urlaub oder Feierlichkeiten.
Nur zu empfehlen! Ist auch ein tolles Geschenk fr einen Kinder/ Teenager-Geburtstag.
Mit der kurzen Spieldauer von 15 Minuten und der Gratis-App, die einen durch das Spiel fhrt und mit der Hintergrundmusik an ein Gruselkarusell erinnert, ist mit Werwlfe Vollmondnacht ein geschwtziger Einstieg in einen Spieleabend garantiert.
Im Gegensatz zum namensgebenden Grovater “Die Werwlfe vom Dsterwald” gibt es hier keine frustrierende Spielerelimination und man kann auch locker mehrere Runden direkt hintereinander spielen. Obwohl ich selbst sehr begeistert von dem Spiel bin und die Mischung aus deduktivem schlieen, beobachten und intregieren als sehr anregend und kurzweilig empfinde, passiert es meist, dass mindestens ein Mitspieler nicht mit dem Spiel warm wird. Man darf kein Spiel erwarten, mit dem man durch reines logisches Schlieen oder gute Beobachtungsgabe seinen Sieg sichern kann. Es gibt klare Glckselemente, welche aber auch zu einem sehr abwechslungsreichen Erlebnis und damit hohen Wiederspielwert fhren.
Man kann dieses Spiel mit auch mit “Werwlfe Morgengrauen” und “Vampirdmmerung” von Ravensburger kombinieren. Das kann ich aber nur fr erfahrene Gruppen empfehlen, die bereits mit dem Spielablauf vertraut sind. Wer sich zwischen diesen drei Spielen entscheiden mchte, dem empfehle ich mit diesem zu beginnen, da die Charaktere die einfachsten Fhigkeiten haben.
Das Spielmaterial ist sehr hochwertig. Dennoch ist einer Freundin von mir nicht entgangen, dass sich keine “besonderen” Teile im Spielmaterial enthalten sind. Das heit, es ist leicht mglich das Spiel mit einigen Blankokarten nachzubauen.
Hallo zusammen!
Zuerst vorweg: Auf jeden Fall gehrt das Spiel in die Spiele-Sammlung.
Nach dem ich riesen Fan der “Werwlfe von Dsterwald” bin habe ich lange gezgert, mir die “Werwlfe” zu kaufen. Warum? Weil ich schon zum Spielen der “Werwlfe von Dsterwald” nur selten komme. Wer es nicht kennt: Es wird von Gruppen in Gre von 8-18 Spielern gespielt und lohnt eigentlich erst ab 10. So viele Spieler beim Spieleabend sind doch eher selten.
“Werwlfe” ist anders: Selbst ab vier Personen hat man schon einen riesen Spa. Mind. sieben Charaktere sind im Spiel, darunter Werwlfe, Dorfbewohner und Charaktere mit speziellen Fhigkeiten. Bleibt nach einer kurzen Phase, durch die die Spiele-App fhrt eine lustige Diskussionsrunde um die potentiell gefhrlichen Kandidaten auszumachen und das “Dorf zu retten” oder dessen Bewohner zu “reien”. Es gibt verschiedene Szenarien, die gespielt werden knnen. Alle unterschiedlich schwer und jede davon sehr unterhaltsam.
Was unterscheidet nun die “Werwlfe”
+ Es gibt nur eine Tag/Nacht-Runde
+ Es gibt nur eine Entscheidung
+ alle Spieler spielen gleichzeitig ohne Pause
+ die App macht einen Spielleiter berflssig und funktioniert sehr gut
+ spielbar schon ab 4 Personen
+ mehr spannende Charaktere mit gut durchdachten Fhigkeiten
von den “Werwlfe von Dsterwald”?
+ mehrere Tag/Nacht-Zyklen, bis nur noch ein Team brig bleibt (Dorfbewohner/Werwlfe/Spezialcharaktere mit berlebensziel)
+ mehrfache Entscheidungszyklen; immer nur ein Spieler scheidet aus (oder mehr, je nach Charakter-Effekt)
+ die Grundversion ist schon spielbar ab 8 und bis 18 Personen
+/- kurzweilig fr die Spielenden, u. U. etwas zu lang fr die Ausgeschiedenen
– es knnen nicht alle Spieler gleichzeitig spielen, die ausgeschiedenen Spieler mssen auf’s Spielende warten
– Spielleiter ntig; soweit ich wei gibt es hierfr keine App
Das wren die wesentlichen Punkte. Das Spiel kommt auf krftiger, bedruckter Pappe daher. Das finde ich gut. Mit “Werwlfe – Morgengrauen” gibt es noch eine Erweiterung fr alle, die Blut geleckt haben. Ein spaiges Kommunikationsspiel, dass am Spieleabend nicht fehlen darf.
Von mir daher:
Klare Kaufempfehlung!
Wir haben den Vorgnger (Werwlfe vom Dsterwald) leider nicht gespielt, daher kann ich hier keine Vergleiche zwischen den beiden Spielen ziehen und werde Werwlfe Vollmondnacht fr sich alleine genommen bewerten.
Pro:
– verschiedene Spielmodi, die auch unterschiedlich schwer sind
– vorgegebene Spielmodi, aber auch individuell zusammenstellbar was die Charaktere angeht
– appgesttzt, sodass niemand die Moderatorenrolle bernehmen muss und ganz entspannt gespielt werden kann
– macht auch ab 4 Personen wirklich viel Spa
– sehr gut verstndliche und optisch ansprechende Spielbeschreibung (man kann eigentlich direkt loslegen)
– erweiterbar durch die Charaktere von Werwlfe Morgengrauen –> erhltlich hier: Ravensburger 26729 – Werwlfe MorgenGrauen Familienspiel
– durch die stndig neue Konstellation der Karten auf dem Tisch wird ein langanhaltender Spielspa gewhrleistet
– spielbar fr jung bis alt, da a) sehr leicht verstndlich und b) appgesttzt wird bei jeder mitspielenden Rolle noch mal kurz erwhnt, was sie tun muss
– schnelles Spiel (eine Runde geht max. 10 Minuten) –> man muss also nicht einen ganzen Spieleabend mit nur einem Spiel verbringen und kann bei mehreren Runden hintereinander auch mal mehrere Rollen fr sich testen
– super Preis
Kontra:
– die Farbe der Karten geht leider sehr schnell ab
Fazit:
Fr diesen Preis eine wirkliche Bereicherung in jedem Spieleregal. Werwlfe Vollmondnacht ist ein wirklich sehr unterhaltsames Spiel fr Gro und Klein. Absolut empfehlenswert und deswegen 5 Sterne!
Gekauft haben wir das Game eigentlich nur aufgrund der Nominierung zum Spiel des Jahres.
Hierbei haben wir selten Enttuschungen erlebt und waren nicht allzu bermtig.
Getestet haben wir das Spiel letzten Samstag, Ausgangssituation: nettes Abendessen mit 5 Freunden und eine lustige Runde. Irgendwann fiel die Wahl auf Werwlfe und whrend die einen die Anleitung gelesen haben, haben die anderen die App geladen.
Um die Regeln kurz zu erklren: vereinfacht bekommt jeder am Anfang eine Rolle zugeschutert, die er final verteidigen muss. Dann schlieen alle die Augen und je nach Rolle drfen nun einige Rollen z.B. die Augen ffnen, um ggf. Mitwlfe zu sehen, Karten ansehen, diese von anderen Spielern tauschen etc. All das sehen die meisten Spieler aber nicht. Irgendwann wird es Tag und die Dorfbewohner mssen jetzt herausfinden, wer ein Werwolf ist. Jeder darf sich an dieser Diskussion beteiligen, logischerweise auch die Wlfe, die natrlich falsche Fhrten legen. Gewonnen haben die Dorfbewohner, wenn sie einen Wolf erwischen – und die Wlfe, wenn das nicht der Fall ist.
Also die App gestartet (man knnte alle Rollen auch auswendig lernen, aber die App klappt einfach zu gut und geht alle Schritte automatisch durch) und eine unglaublich sonore Mnnerstimme (kann man alles einstellen) und eine etwas kitschige Musik (auch hier gibt es unglaublich viele Varianten und unterschiedliche Hintergundmusiken – Tipp: wenn Sie einen Hunde besitzen, meiden sie die Musik Werwolf. Unser Vierbeiner hat frhlich mitgejault, was zur allg. Erheiterung beigetragen hat) sorgte fr den ein oder anderen verhaltenen Lacher und Augenverdrehen. Also alle Schritte vom Ansager bevolgt und als es Tag wurde, blickten sich 14 nicht ganz ernste und skeptische Augen an.
Was dann folgte war bemerkenswert: nachdem die ersten Fragen a l:”Ja, und jetzt? Wer fngt an?…etc.” gefallen waren, beschuldigte pltzlich einer den anderen ein Werwolf zu sein und die Diskussion war in schnstem Gange. Der Freund beschuldigt die Freundin, die Frau verkauft den Mann … herrlich. Wir haben selten so oft und lange gelacht wie bei diesem Spiel.
Fazit: Selbstverstndlich blieb es an diesem Abend nicht nur bei dieser einen Runde und wir haben frhlich alle mglichen Musiken und Szenarien ausprobiert. Auch muss man dazu sagen, dass das Durchschnittsalter bei 28-40 lag und es mit Krmeln bestimmt noch einmal eine ganz andere Qualitt bekommt. Bei uns sind die Wlfe gesetzt und dank der kompakten Gre und der senationellen App haben wir bereits erste Anfragen, ob wir das Spiel mitbringen knnen. Eine ganz klar Empfehlung – fr Gro und Klein.
[Aus der ersten Rezension, vor mittlerweile Jahren, wurde recht schnell Leidenschaft und ein lieb gewonnenes Hobby. Somit freut es mich, wenn dieser Text ein wenig tiefer Einblick verschaffen konnte und/oder schlicht Spa gemacht hat, zu lesen.]
Ich besitze bereits “Werwlfe-Vollmondnacht”. Dieses Spiel ist das Lieblingsspiel in meinem Freundeskreis und wir haben schon viele lange Nchte damit verbracht. Deshalb warteten wir seitdem sehnschtig auf die Erweiterung. Wir haben die Erweiterung zuerst zu sechst ausprobiert. Es gibt einige neue, sehr interessante Rollen. Leider haben die vorgegebenen Szenarien bei uns zu sechst nicht so gut funktioniert, da es unserer Meinung zu wenig Werwlfe gab (viele Runden, in denen gar kein Werwolf vorkam, da der Einzige immer in der Mitte landete bzw. wurden die Wlfe wegen der starken sehenden Rollen schnell enttarnt und hatten kaum eine Chance) und zu viele starke sehende Rollen dabei waren. Deshalb haben wir es beim nchsten Mal mit mehr Personen (8) und “Werwlfe-Vollmondnacht” als Basis mit Ergnzung einiger neuer Rollen aus “Morgengrauen” probiert. Das klappt bei uns wesentlich besser! In der neuen Version sind wirklich starke Rollen dabei, besonders die Hexe, der Geisterjger und der Kurator gefallen uns. In der App fgen sich die neuen Rollen wie gewohnt ein, auch das Layout der Karten ist natrlich identisch.
Fazit:
Ich empfehle “Morgengrauen” als Ergnzung zu “Vollmondnacht”, da es bei uns als alleinige Version nicht ganz so gut funktioniert hat (siehe oben, deshalb ein Stern Abzug). Wer “Vollmondnacht” liebt, kann mit “Morgengrauen” viele neue Facetten einbringen und wird jede Menge Spa haben 😉
Bis jetzt konnte ich es nur im Kreise der Familie spielen und somit zwischen drei und fnf Mitspielern. Das hat schon ziemlich Spass gemacht, wobei es bei drei Mitspielern Runden geben kann, bei denen nach 20 Sekunden alles klar ist und der Wolf geliefert ist, ohne irgend eine Chance, sich zu verteidigen.
Nichts desto trotz, hier unsere bisher beste Kartenauswahl fr das Spiel zu dritt, wenn es nicht anders geht (wenn zwei Kinder unbedingt spielen wollen):
1 Wolf, 1 Dieb, 1 Seherin, 1 Unruhestifterin, 1 Schlaflose und dann unbedingt noch den Gerber
So ist zwar die Chance relativ gross, dass niemand ein Wolf ist, aber das muss man dann auch zuerst noch herausfinden…
Ich freue mich auf jeden Fall schon darauf, an Ostern mit dem Besuch grssere Runden zu spielen, wobei diese Art von Spielen leider immer mehr berzeugungskraft braucht, wenn man neue Spieler ins Boot holen will. Es ist halt nicht einfach Wrfeln und ein Mnnchen nach vorne ziehen – aber dafr macht es auch 1000 Mal mehr Spass!!!
Und die App ist brigens super und das auch auf deutsch.
Mit der englichen App kann man bestimmt auch “Daybreak” spielen, indem man auf Rollen, die man nicht bentigt, halt ein Post-it drauf klebt und sie umbenennt auf die Rollen von Daybreak. Werde ich dann auch mal ausprobieren und muss den Kids dann halt nachplappern, was der englische Sprecher sagt.
Und noch ein Tipp: Am geruschlosesten (und das ist halt relativ wichtig), geht es glaube ich, wenn man in der Runde am Boden sitzt und die Karten alle auf einem Teppich liegen. Und dann kann es auch nicht schaden, wenn der eine oder andere mit einer vrigen Karte ab und zu ein paar Gerusche macht, damit jeweils nicht klar ist, ob eine Rolle aktiv war oder nicht.
Aber testet es einfach selber aus. Ich bestelle mir jetzt noch ein Exemplar als Geburtstagsgeschenk!
Ich war auf der Suche nach einer Werwolfvariante, die auch in kleinen Gruppen spielbar ist. Gleich vorweg: ja, Vollmondnacht funktioniert auch mit unter 10 Personen, dafr muss man aber auch ein paar kleine Abstriche machen. Der wohl wichtigste hierbei ist das klassische Werwolf-Gefhl: Rundenlanges Intrigieren, wer hat wen wohl warum nachts umgebracht gibt es hier natrlich nicht – wie die Schachtel schon sagt, besteht eine Partie aus einer Nacht und einem Tag. Umgebracht wird also niemand, die Werwlfe mssen einzig durch deduktive Schlsse (heit: wer hat was gesehen und wer hat mit wem oder wen getauscht?) ermittelt werden.
Whrend das schlanke Spielkonzept problemlos Runden mit einer Dauer von 5 Minuten erlaubt, tun sich in der Praxis dann doch Grenzen auf, wenn es ans Kombinieren geht: gerade wenn man mit etwa fnf Spielern spielt, passiert es schon mal, dass man ab und an einfach keine Hinweise bekommt – etwa, weil niemand etwas gesehen hat oder sich Informationen ber Rollentausche als vllig nutzlos erweisen. Dann heit es raten und so will man ja eigentlich nicht gewinnen.
In anderen Runden mit wenig Spielern ist der Werwolf dann nach einer halben Minute Diskussion gefunden, ohne dass er sich so richtig verteidigen kann – mangels Untersttzung. Besonders rgerlich fand unsere 5er-Gruppe immer den Fall, wenn sich der Werwolf erst versteckt und dann ein Spieler verkndet, er htte den Werwolf-Spieler mit einem anderen Spieler vertauscht. Dann offenbart der Werwolf natrlich seine Rolle und der vormals unschuldige Dorfbewohner steckt in einer ziemlich doofen Sackgasse: war er zu Beginn der Nacht noch unschuldig, bekam er whrend der Nacht die Werwolfkarte und ist nun der Bse. Sogar der Werwolf gibt das durch sein Outing zu, fr den ehemaligen Dorfbewohner heit das: Game Over, ohne eine Mglichkeit, sich noch argumenativ retten zu knnen. Da jede Runde aber nur 5-10 Minuten dauert, fallen diese kleinen Mngel allerdings kaum ins Gewicht, da man sich sofort auf die nchste Runde konzentrieren kann.
Schwung in die Runde bringen der Gerber und der Gnstling. Das besondere an den beiden Rollen ist, dass sie durchaus daran interessiert sind, dass das Dorf sie fr Werwlfe hlt – der Gerber, weil er seinen Job hasst und nur gewinnt, wenn er stirbt, der Gnstling, weil er auch dann gewinnt, wenn er fr die Werwlfe den Mrtyrertod stirbt. Dies hat zur Folge, dass man sich bei einem Mitspieler, der verdchtig geworden ist, hufig fragen muss: ist das ein Werwolf, dessen Tarnung gerade aufgeflogen ist oder ist er Gerber oder Gnstling und will, dass man ihn hngt?
Die Mindestanzahl von 3 Spielern halte ich fr eine reine Werbemanahme. Selbst bei fnf Spielern weist das Spiel oben beschriebene kleine Mngel auf. Sein richtiges Potenzial entfaltet Vollmondnacht mit steigender Spielerzahl, optimal sind also 10 Personen.
In meiner Spielerunde wurde das Spiel sehr gut angenommen und kommt dank seiner Kurzweiligkeit viel hufiger auf den Tisch als grere Spiele. Erstaunlich fand ich persnlich, dass man bei einer so kurzen Spielzeit eigentlich nicht davon ausgehen kann, dass die Auflsung der Rollen besonders spannend wre. Falsch gedacht: Situationen wie ,,Was?! Du warst der Gerber?! NEIN!!”, ,,H? Ich bin ja Ruber? Wie ist das denn passiert? Dann habe ich ja sogar gewonnen!” oder ,,Du hast uns wieder ZURCKGETAUSCHT? ARGH!” blieben noch lange nach den Spieleabenden rege im Gedchtnis.
Ein Wort noch zu der App-Einbindung: Rein funktionell ersetzt die App den Spielleiter wunderbar. Die deutsche Sprachversion hat leider einen wenig atmosphrischen Sprecher, ich wrde die englische Version bevorzugen. Auerdem sollte man das Handy entweder an kleine Boxen anschlieen oder eine Unterlage zum Spielen benutzen, ansonsten sind die Kartenbewegungen hufig zu hren, was den Spielspa mindert.
Ansonsten aber eine kurzweilige, sehr schne Werwolfalternative. Hinweis: Die Ravensburger-Version ist leider nicht mit den englischen Erweiterungen Daybreak und Vampire kompatibel, da das Kartenformat gendert wurde.